TORU Foorum

mängu tegemine

janarg2 - 30.8.2009 23:17

kust oleks võimalik saada mängu tegemis programmi (tasuta)

bestgamer - 31.8.2009 08:59

:lol: Mis mängu plaanis teha?

[Muudetud: 31.8.2009 bestgamer]

Rising-hell - 31.8.2009 09:06

http://www.bloodshed.net/devcpp.html

DazBoot - 31.8.2009 09:06

http://www.gamemaker.nl

leizz - 31.8.2009 15:48

http://www.yoyogames.com/gamemaker

204810 - 9.9.2009 20:32

Kõik sõltub sellest, mis mängu plaanis teha ja mis programmeerimiskeeli Sa tunned?
Kui üldse
Google aitab ka otsinguga
http://www.google.com/intl/en/#hl=en&q=free+game+making+softwar...

3D mängu tegemisest ära mõtlegi, kui Sa alles alustad. Tee 2D mänge ja Game Maker on just õige asi selle jaoks. Game maker ole vast lihtsam ka esialgu.

Kui vaja spetsiifilisi nõuandeid või vastuseid, siis küsi või saada PS.



Ise töötan oma GTA2 kallal praegu. Kasutan olemasolevat GTA2 graafikat (tile'id, tekstuurid jms).


See on mäng, mis on läinud sügavale minu südamesse. Selle järgi tegemist olen ammu tahtnud.


EDIT: vead.

[Muudetud: 9.9.2009 204810]

retro900 - 9.9.2009 20:43

Millal seda mängida saab?(A)

DolphinDream - 9.9.2009 20:54

Ma olen üritanud sellisele teele minna... hoiatan et kui tahad tõesti sellega tegelema hakata siis ole valmis sinna panema palju-palju tunde, päevi, nädalaid, kuid... :) selleks tuleb sul palju uut õppida, tihtipeale aga õpetusi algajatele napib!!

Kui tõesti soovid selle alaga alustada siis... tuult tiibadesse!!! :cool:

204810 - 16.9.2009 17:14

Aga pakub kellegile huvi siis uus GTA2?

retro900, tahad mängida juba?

Loomulikult tahaks midagi uut ka lisada ikka, lisaks originaalile.
Ideid tuleb kindlasti rohkem:

Üks neist selline, et politsei ajab autosid taga näiteks. GTA2-s ei ole sellist asja. Et sa kõnnid
lihtsalt tänaval ja siis mingi tagaajamine toimub autodega.
Scriptiga saaks vast teha, aga ikkagi, sellel ikka oma piirid.

Oma mänguga saab teha ja lisada mida iganes.


Originaal map'e ehk kaarte saaks ka kasutada.
Oskan neid OpenGL'iga renderdada ja ka redigeerija pole päris alpha staatuses.

Õnneks GTA2 kasutab lihtsaid failiformaate.



Peaks vist eraldi teema tegema?



[Muudetud: 16.9.2009 204810]

retro900 - 16.9.2009 17:20

Võibolla tõesti uus teema, kuhu lisaksid algse versiooni oma tuuningust(kirjutaksid kõik tehtust kuidas ja millega jms, et oleks mille üle arutleda), sealt siis edasi saaks kõik huvilised katsetada ja plusse miinuseid kui ka niisama paremaid lahendusi vms välja pakkuda. Jah, suurest huvist kaeks mängu üle küll, aga seda alles reedest ehk:fake sniffle:

Undefined - 16.9.2009 17:31

Proovi RPG Makerit, nii lihtne mängu teha, et sa ise ka ei usu.

204810 - 30.9.2009 16:49

To retro900.

Kui aus olla, siis asi on väga algeline veel.
On mängija, mõned inimesed, kes kõnnivad random suundades ja paar maja, lampi.


Inimeste sprite'idena kasutan GTA2 graafikat.

Vaja miskine mapi formaat välja mõelda, et ei peaks käsitsi maju ja muid objekte mapile panema. Kui selle saaks tehtud, siis saaks ka eraldi teed juba teha: jalakäijad käivad kõnniteel ja autod on omal teel. Kui tee saab otsa, siis inimesed keeravad otsa ringi ja kõnnivad tagasi.

Autod lihtsalt tiirutavad, niikaua kuniks asja edasi arendan.



Kas tasub sellises staatus asja üles panna?


Endale meeldiks küll, kui keegi kasvõi niisama prooviks, kuigi asi suht toores.






[Muudetud: 30.9.2009 204810]

[Muudetud: 30.9.2009 204810]

emmsii - 30.9.2009 17:16

Muidugi pane üles, ise olen küll valmis katsetama. Mis keeles tehtud on muidu?

204810 - 30.9.2009 17:45

Suur on soov on asi teha ikkagi Pascalis Delphi keskkonnas kasutades OpenGL'i. Kui aus olla, siis töö tegelt ka käib selle kallal juba. Kuna soov on ikkagi kasutada GTA2 .GMP faile, siis selle renderdamine on Pascalis kasutades OpenGLi lihtsam, kui Blitz3D'ga.

C++ ja OpenGL oleks ka variant, aga ma Pascalis juba 6a progenud ja see keel kuidagi lähedasem.

Aga antud niiöelda alpha variant on tehtud Blitz3D-ga.



Aga see ei jää nii. Blitzbasicus saan tegelt kätte selle aluse millel mäng põhineb. Kõik need algoritmid ja muud sellised asjad. Ma teen nagu visuaali endale ette, mille järgi siis Delphis asi lihtsam juba on. See on imelik viis asja teha, aga igaühel omad variandid ja viisid.

Tegelt, kui ma saan selles projektis Blitziga juba mingi uue asja jälle käima (võtame kasvõi inimeste liikumise), siis see on suur inspiratsioon edasiseks Pascalisse portimiseks.

Eks see mitme projekti kallal töötamine eriti hea pole, aga muud võimalust pole. Päeval ehitan, õhtul vabast ajast programmeerin.

Aga üldiselt plaanin asja käigust inffi jagada oma kodukal ka.
Teen eraldi kategooria.


Aga kahjuks või õnneks inglise keeles kogu saidi sisu hetkel.
Kui leidub huvilisi / lugejaid, siis võin ka emakeelt pruukida.

http://www.gta2madness.co.cc



[Muudetud: 30.9.2009 204810]