Soovitage FPS mängu, kus oleks actionit ja esimesest lasust ei saaks kohe surma. Mõtlen midagi sarnast nagu Wolf ET kunagi oli, aga võiks veits parema graafikaga olla. Ei taha väga sellist nurgataga passimist, vaid tahaks kohe pea ees lahingusse joosta ja tulistama hakata. Aga hea kui siiski sihtimise täpsus oleks oluline.
Wolf oli kunagi selleks ideaalne, kui sihtida oskasid, siis said mitu meest maha korraga, aga samas ei pidanud nurkade tagant jooksma ja hiilima nagu counter strikes või uuemates actionites. Kas oskab keegi midagi sellist soovitada?
Üheks teguriks oleks kindlasti, et tegemist oleks online multiplayer mänguga.
Päiksekiired meist jätavad tumedad varjud, vaikivad huuled kuid sisemus karjub! - K. Jancis
Elan! Usun! see on meie hea deviis, kuigi näkku puhub tundmatuse tuul... - J. Dolmatovski
Soov oleks ainult netis mängida teiste mängijate vastu. Arvuti vastu väga ei taha. Siis vist ei ole võimalik kõige kergema raskusastmega mängida?
CODis on jäänud natuke mulje, et siiski tuleks mööda nurki luurata ja kui vales kohas pea välja pistad, siis oleks kutu. Võin muidugi eksida, sest mänginud seda tõesti ei ole.
Päiksekiired meist jätavad tumedad varjud, vaikivad huuled kuid sisemus karjub! - K. Jancis
Elan! Usun! see on meie hea deviis, kuigi näkku puhub tundmatuse tuul... - J. Dolmatovski
Soovitage FPS mängu, kus oleks actionit ja esimesest lasust ei saaks kohe surma...
... Ei taha väga sellist nurgataga passimist, vaid tahaks kohe pea ees lahingusse joosta ja tulistama hakata.
Väga vastuoluline tahtmine, kas pole?
Ise Rambot mängida ja siis kohe kellegi camperi käest mitte kuuli saada? BF2 soovitaks siiski :P
u call me freak, cuz ay'em different...
... i call u freaks, cuz ya' all look same!
Soovitage FPS mängu, kus oleks actionit ja esimesest lasust ei saaks kohe surma...
... Ei taha väga sellist nurgataga passimist, vaid tahaks kohe pea ees lahingusse joosta ja tulistama hakata.
Väga vastuoluline tahtmine, kas pole?
Ise Rambot mängida ja siis kohe kellegi camperi käest mitte kuuli saada? BF2 soovitaks siiski :P
Olen täitsa nõus. On vastuoluline soov tõesti. Võibolla tahangi võimatut Siis lihtsalt hea teada, et soov on liiga imelik
Wolfis oli rohkem tähtis täpsuslaskmine kui campimine ja seal pidi ka mitu headshoti järjest saama, sest ühega ei saanud midagi maha. Nagu aru saanud olen, siis CS ja selles stiilis mängudes on cämpamine väga suur osa mängust ja headshotiga oled suht kiirelt kutu (parandage mind kui eksin, sest tõesti ei ole ca 5 aastat mänginud fps-i enam).
Ma ei saa endiselt aru mida sa tahad?
Tahad rambo olla, aga inimeste vastu? ... ehk siis tahad viletsaid vastaseid lihtsalt keda omada?
Tõmba mingi unreal tournamenent alla ja mängi botide vastu, saad ise valida, kui osavad nad on..
Päiksekiired meist jätavad tumedad varjud, vaikivad huuled kuid sisemus karjub! - K. Jancis
Elan! Usun! see on meie hea deviis, kuigi näkku puhub tundmatuse tuul... - J. Dolmatovski
Ahjaa, meenus üks vana eelmise kümnendi mäng - AvP2, vot seal sai madistada mäppidel - aga ma olen suht kindel, et see mäng on oma populaarsuse kaotanud. Seal sai ise teha mänguserverisse oma lahingutandri ja siis kas inviteda või avalikult üles seada. Üsna kohe võisid lammutama hakata, olenevalt klassist (Alien, Pretador või Marine).
u call me freak, cuz ay'em different...
... i call u freaks, cuz ya' all look same!
Aeron:
Võibolla kirjutasin segaselt tõesti. Vabandan. Ei taha rambo olla, see ei ole eesmärk. Kui ikka vastasele pihta ei saa, siis sured ise.
Tähtis oleks, et mängus hea mängija olla ei pea ainult mööda nurgataguseid hiilima, vaid loeb see, kes teisele rohkem täpsemalt pihta saab. Et kohe 1-2 lasuga ei oleks surnud, vaid peaks 3-või rohkem headshoti vms saama. Ehk teise tapmise aeg oleks pikem ja nagu wolfis said külgede peale liikuda pidevalt, et teine pihta ei saa nii hästi. Et vahel lahing kahe mängija vahel kestis päris pikalt.
Võibolla COD ja need on sellised mängud. Lihtsalt gameplay videodest tundub, et seal paar lasku ja asi läbi Aga nagu ütlesin, siis võin ka eksida. Sellepärast küsingi.
Ja tänud juba kõikide soovituste eest. Püüan neid järjest vaadata ja süveneda! Siit sain päris mitu sellist mängu, mis tunduvad, et võiks huvitada.
Tähtis oleks, et mängus hea mängija olla ei pea ainult mööda nurgataguseid hiilima, vaid loeb see, kes teisele rohkem täpsemalt pihta saab. Et kohe 1-2 lasuga ei oleks surnud, vaid peaks 3-või rohkem headshoti vms saama. Ehk teise tapmise aeg oleks pikem ja nagu wolfis said külgede peale liikuda pidevalt, et teine pihta ei saa nii hästi. Et vahel lahing kahe mängija vahel kestis päris pikalt.
ArmA osad... saad kuuli, siis lonkad lõpuni - samas ei sure kohe maha...
Ja see boldina tekst sinu tsitaadis? Mitu pähelasku peab olema piisav, et vastane maha saada?
u call me freak, cuz ay'em different...
... i call u freaks, cuz ya' all look same!
Head shot on head shot mingil põhjusel on ju ning on olnud seda juba Q3-st saati...
Päiksekiired meist jätavad tumedad varjud, vaikivad huuled kuid sisemus karjub! - K. Jancis
Elan! Usun! see on meie hea deviis, kuigi näkku puhub tundmatuse tuul... - J. Dolmatovski
Battlefield 3'st on ikka päris raske, vaat et võimatu mööda vaadata hetkel.
32vs32 player lahingud peaks igasuguse actioni vajaduse rahuldama. Soovitaks uurida, mänguelemust maa ja ilm.
Hea, tasuta mäng, ainult online mängitav. Mõned map-id kiiremad, mõned aeglasemad, mõned kergemad, mõned raskemad, proovi alustuseks nt. SF Hospitali või Urban Assault-i.
Päiksekiired meist jätavad tumedad varjud, vaikivad huuled kuid sisemus karjub! - K. Jancis
Elan! Usun! see on meie hea deviis, kuigi näkku puhub tundmatuse tuul... - J. Dolmatovski
Päiksekiired meist jätavad tumedad varjud, vaikivad huuled kuid sisemus karjub! - K. Jancis
Elan! Usun! see on meie hea deviis, kuigi näkku puhub tundmatuse tuul... - J. Dolmatovski