Oleks tore, kui keegi veel mõne video teeks mängust, kus oleks ka mängija enda hääl peale võetud.
Aga hetkel, kurjajuur, kui lubad panen praeguse sinu tehtud video esimesse postitusse ja kui võib postitan ka väljaspool seda foorumit.
mikita: Sul pole siin kedagi õigust sõimata või ajukääbikuks nimetada, tõmba tuult...
Küll inimesed tulevad, täna on reede ja muud tegemist paljupalju.
Täna siis täitus ka lõpuks see landmark, et ühest ruumist jäi väheseks. Homme ilmselt võtan koderimise jälle korralikumalt kätte ja kui tahate mingit feature'it kindlasti järgmises update's näha siis praegu on hea hetk suu lahti teha.
Mingit kick või ban süsteemi oleks juba mängule vaja.
Mängu on avastanud noored, kes sõimavad teisi tattideks ja lasevad kohe alguses need maha kes neile ei meeldi, näiteks mängu tulid 2 uut mängijat ja siis rääkisid omavahel, et nad on uued ja ei oska mängida, et laseme kohe mängu alguses nad maha ja seda nad ka tegid.
Mind sõimati ka tatiks noore poolt, kes minuarust ei anna mõõtu välja, et seal sõimama tulla.
Votekick/ban ei oleks parim lahendus. Hetkel oleksid nad kindlasti ka minu välja kickinud. Mingid moded võik määrata vms kes korda hoiavad ja seletavad uutele kuidas mängida.
Täna olid mängus ka esimesed kooderid (speedhack). Ja mingil kombel lasti mind maha enne esimese minuti lõppu.
Ja servu on jälle selliseid täis kes lasevad lampi kõiki. -.-
Selleks, et moderaatoreid määrata peaks mingi regamise süsteemi tegema. Ja selleks on omakorda vaja mingit veebiserverit, mida mul hetkel ei ole ja lisaks tuleks PHP,MySQL ja HTML'i teadmistelt tolm pealt pühkida ja nii mõndagi meelde tuletada.
Ja juhul kui mäng suuremaks kasvab võib asi moderaatoritel üle käte minna. Mingit süsteemi on kindlasti vaja. Aga oleks hea kui saaks siiski mingi ise majandava süsteemiga hakkama. Kus ei ole vaja kolmanda osapoole sekkumist.
Ja kui palju siis hetkel neid heeliumpoisse oli, et nad oleks saanud su välja kick'ida. Plaanitud oli hääletamisega, et on vaja saada vähemalt pooled häältest, et kedagi välja visata. Ja kui hetkel oli ruumis üle poole neid, kas ei oleks siis asjalik omale uus ruum pigem tekitada.
Muidugi oleks ka võimalik üksikutele üsaldusväärsetele mängijatele anda eri client, millega mängijaid ka ip järgi ära ban'ida saaks.
E: kas oled kindel, et tegu oli kindlasti hack'ga. Kas ei ole võimalik, et tegu oli lihtlabase lag'iga, mille puhul tihti mängijad ulmelistel kiirustel mööda map'i ringi lendavad?
Ja kui palju siis hetkel neid heeliumpoisse oli, et nad oleks saanud su välja kick'ida. Plaanitud oli hääletamisega, et on vaja saada vähemalt pooled häältest, et kedagi välja visata.
kas oled kindel, et tegu oli kindlasti hack'ga. Kas ei ole võimalik, et tegu oli lihtlabase lag'iga, mille puhul tihti mängijad ulmelistel kiirustel mööda map'i ringi lendavad?
Kõik olidki vist need heeliumipoisid.
Ta ise ütles, et proovis korra hack-i. Ja näha oli ka, et liikus kiiresti.
No loodame, et see jääb haruldaseks juhtumiks, sest muidu pean asuma anti-cheat süsteemi arendamise kallale ja see tapaks kogu mängu arengu ära.
Alati oleks ka võimalus jätta admin'i õigused room'i host'le.
Kui keegi cheatib visatakse välja ja kui cheater on ise host, siis saab välja minna ja oma ruumi teha.
Kuidas see hack üldse võimalik on?
Keegi juba mingi scripti välja töödanud? ..väga kahtlen.
Pigem oli see lagg, endal esines samuti eile mängides samasuguseid juhtumeid.
Hack on iseenesest täiesti võimalik ja saavutatav isegi sarnaste heeliumpoiste poolt, kes endale vajaliku tarkvara alla laevad ja siis juutuubist kõik video pealt maha kopeerivad, ning seejärel ennast uhkelt, kuid ekslikult, hackeriteks nimetavad. Selle asja nimi on cheatimine ja nad on cheaterid, mingisuguse häkkimisega need vennad ei tegele. Hackerid on siiski kõrgelt haritud, väga osavad kodeerijad. Tihti töötavad küll vale eesmärgi nimel.
v6iks teha nii et m2ngu avades tuleb register ja login
ja v6iks teha nii et saab osta päris raha eest eri relvi nt lasereid ja prille millega n2eb korraks traitorit.
koduleht ka kus on informatsioon.
Ei teagi kuidas paljud anti-cheat süsteemid toimivad. Aga see et kui liigutakse kiiremini kui x väärtus ei saa päris nii lihtsalt teha, sest muidu viskaks välja ka need kes lag'i pärast vahepeal mängijad kiiresti liiguvad. Ja kui ma õigesti jagan speedhack'i põhimõtet siis see toimib nii, et pmst mänguaeg pannakse lihtsalt kiiremini tööle. Selle kõrvaldamiseks tuleks midagi sarnast teha, et kontrollida kuskilt government serverist kas mängu aeg möödub sama kiiresti kui päris aeg.